Xbox One: sans la Kinect il sera possible d’améliorer les graphismes

C’est Microsoft qui nous l’apprends, les capacités graphiques de la Xbox One ne sont pas totalement figées.

En effet, dans la gestion de son GPU, il n’y a que 90% qui sont utilisés pour les performances du jeu.Les 10% restants sont dédiés au support de la Kinect.

Dans sa prochaine mise à jour, Microsoft donnera accès aux développeurs pour leur permettre de mieux gérer cette utilisation du GPU. Dorénavant, dans les sections du jeu n’utilisant pas la caméra, (ou dans les jeux n’utilisant pas la Kinect du tout), 100% du GPU pourra être utilisé entièrement pour améliorer les graphismes et donc l’expérience de jeu.

Le XDK correspondant sera mis à disposition des développeurs courant de ce mois-ci.

Attendez-vous à une bonne grosse fournée de mise à jour de vos jeux favoris 😉

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